アーセナルベース フォースクワッドで出たSQSP持ちまとめです。
FQ01(フォースクワッドSEASON1)
MSアビリティ:転化:攻撃
SP:範囲スタン
SQSP:敵ユニット撃破&拠点防御無視攻撃
基礎コンセプト:SPスタンで相手を止め、転化:攻撃でダメージを与える。SQSPは(ルプスレクスとガンダム以外)一撃必殺。
タイプ:殲滅
SP:地形適性変化
SQSP:広範囲貫通SP+HP大回復+支援砲撃
基礎コンセプト:陣略で相手を止めて、地形適正変化SPでダメージを与える。
広範囲攻撃でまとめて撃破+支援砲撃で追撃。
タイプ:殲滅、制圧。
FQ02(フォースクワッドSEASON2)
MSアビリティ:爆熱
SP:ハイパーモード(バフ)
SQSP:「黄金のMF」もちの遠近攻撃力・SPアップ+弱体効果を受けない
基礎コンセプト:自己を超強化し殴る。黄金のMFリンクを持つMSを強化して殴る。
タイプ:殲滅、制圧
MSアビリティ:装転/範囲
SP:地形適性変化+撃滅効果
SQSP:被ダメ大きく軽減+撃破されない+誘導効果
基礎コンセプト:装転/範囲で多人数戦。
SQSPでほぼ無敵。(ただしスタンは効く)
RUSHで上がった攻撃力で殲滅する。
タイプ:殲滅
FQ03(フォースクワッドSEASON3)
SP:スタン
SQSP:一定時間、被ダメ軽減+バンシィ・ノルン呼び出し(装転:貫通改を所持する増援)
・FQ04 U ガンダム・キャリバーン(最終決戦時)
・FQ05 U ウイングガンダムゼロ(EW)
・FQ06 U ダブルオーライザー
・FQ06 U スタービルドストライクガンダム
MSアビリティ:瞬撃
基礎コンセプト:障壁で守りつつ、スタンSPで敵を止める。
SQSPでバンシィ・ノルンを呼び出し、同時に攻める。
タイプ:オールマイティ
FQ04(フォースクワッドSEASON4)
MSアビリティ:練破/範囲
SP:HP回復
SQSP:範囲攻撃でダメージを与えた数に応じてHPを回復&一定時間ダメージ軽減、SPを回復。
基礎コンセプト:SP効果で回復しながら、練破でダメージを与える。
SQSPでSPゲージが回復するので、SPを潤沢に使う。
タイプ:殲滅、防衛
MSアビリティ:転化:支援
SP:機動力ダウン付与
SQSP:全敵のスタン&被ダメ上昇。出撃中の味方のHP回復、修理中の味方の修理時間短縮。
基礎コンセプト:SPで機動力を奪い、通常攻撃。
SQSPでフィールドの状況をリセットできるので、そこから攻めに転じる。
タイプ:殲滅、防衛
FQ05(フォースクワッドSEASON5)
MSアビリティ:威圧
SP:HP回復
SQSP:搭乗PLがアムロ・レイの場合に限り発動可能。自身が撤退するまで撃破効果を受けない。SQSP発動から一定時間撤退しなければエクストラウィン。
基礎コンセプト:SQSP発動第一。
そこから威圧や回復でガンダムを生かす事に専念。
タイプ:殲滅
MSアビリティ:奇襲
SP:範囲SP、少しダメージを受ける
SQSP:回避攻撃発生。奇襲を強化。EndlessWaltzリンク数に応じて、味方の能力上昇。
基礎コンセプト:通常時は奇襲や範囲SPで立ち回り、SQSP発動で高ダメージ+回避攻撃で立ち回り、大型奇襲でとどめを刺す(臨機応変)
タイプ:殲滅
FQ06(フォースクワッドSEASON6)
MSアビリティ:撃滅
SP:トランザム(バフ)、地形適正変化ダメ-ジ
SQSP:超長い貫通攻撃+バフ
基礎コンセプト:通常SPバフであげた攻撃力で撃滅。
ライザーソードで防衛までぶった切る事で制圧を通しやすくする。
タイプ:殲滅
SP:HP回復+近距離アップ
SQSP:HPが最大値を超えて回復。RGシステム中はHPが低いほど能力上昇+ダメージを受けるとSPゲージ回復。
基礎コンセプト:通常時は自己バフ+瞬撃。
SQSP時はダメージをある程度受けて、SPゲージ回復。HPが危なくなってきたらHP回復し、その後またダメージを受けてSP回復、というループ。
タイプ:殲滅













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