アーセナルベース SQUAD-SP持ちMS まとめ【機動戦士ガンダムアーセナルベース フォースクワッド】

2025年12月31日水曜日

アーセナルベース アーセナルベースフォースクワッド 基礎知識

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アーセナルベース フォースクワッドで出たSQSP持ちまとめです。

 

FQ01(フォースクワッドSEASON1)


FQ01 U マイティーストライクフリーダムガンダム





MSアビリティ:転化:攻撃
SP:範囲スタン
SQSP:敵ユニット撃破&拠点防御無視攻撃

基礎コンセプト:SPスタンで相手を止め、転化:攻撃でダメージを与える。SQSPは(ルプスレクスとガンダム以外)一撃必殺。

タイプ:殲滅


FQ01 U ガンダム試作3号機




MSアビリティ:陣略
SP:地形適性変化
SQSP:広範囲貫通SP+HP大回復+支援砲撃

基礎コンセプト:陣略で相手を止めて、地形適正変化SPでダメージを与える。
広範囲攻撃でまとめて撃破+支援砲撃で追撃。

タイプ:殲滅、制圧。


FQ02(フォースクワッドSEASON2)






MSアビリティ:爆熱
SP:ハイパーモード(バフ)
SQSP:「黄金のMF」もちの遠近攻撃力・SPアップ+弱体効果を受けない

基礎コンセプト:自己を超強化し殴る。黄金のMFリンクを持つMSを強化して殴る。

タイプ:殲滅、制圧


FQ02 U ガンダム・バルバトスルプスレクス




MSアビリティ:装転/範囲
SP:地形適性変化+撃滅効果
SQSP:被ダメ大きく軽減+撃破されない+誘導効果

基礎コンセプト:装転/範囲で多人数戦。
SQSPでほぼ無敵。(ただしスタンは効く)
RUSHで上がった攻撃力で殲滅する。

タイプ:殲滅


FQ03(フォースクワッドSEASON3)







MSアビリティ:障壁
SP:スタン
SQSP:一定時間、被ダメ軽減+バンシィ・ノルン呼び出し(装転:貫通改を所持する増援)

基礎コンセプト:障壁で守りつつ、スタンSPで敵を止める。
SQSPでバンシィ・ノルンを呼び出し、同時に攻める。

タイプ:オールマイティ

FQ04(フォースクワッドSEASON4)







MSアビリティ:練破/範囲
SP:HP回復
SQSP:範囲攻撃でダメージを与えた数に応じてHPを回復&一定時間ダメージ軽減、SPを回復。

基礎コンセプト:SP効果で回復しながら、練破でダメージを与える。
SQSPでSPゲージが回復するので、SPを潤沢に使う。

タイプ:殲滅、防衛



FQ04 U ガンダム・キャリバーン(最終決戦時)




MSアビリティ:転化:支援
SP:機動力ダウン付与
SQSP:全敵のスタン&被ダメ上昇。出撃中の味方のHP回復、修理中の味方の修理時間短縮。

基礎コンセプト:SPで機動力を奪い、通常攻撃。
SQSPでフィールドの状況をリセットできるので、そこから攻めに転じる。

タイプ:殲滅、防衛

FQ05(フォースクワッドSEASON5)






MSアビリティ:威圧
SP:HP回復
SQSP:搭乗PLがアムロ・レイの場合に限り発動可能。自身が撤退するまで撃破効果を受けない。SQSP発動から一定時間撤退しなければエクストラウィン。

基礎コンセプト:SQSP発動第一。
そこから威圧や回復でガンダムを生かす事に専念。

タイプ:殲滅




FQ05 U ウイングガンダムゼロ(EW)




MSアビリティ:奇襲
SP:範囲SP、少しダメージを受ける
SQSP:回避攻撃発生。奇襲を強化。EndlessWaltzリンク数に応じて、味方の能力上昇。

基礎コンセプト:通常時は奇襲や範囲SPで立ち回り、SQSP発動で高ダメージ+回避攻撃で立ち回り、大型奇襲でとどめを刺す(臨機応変)

タイプ:殲滅

FQ06(フォースクワッドSEASON6)



・FQ06 U ダブルオーライザー
MSアビリティ:撃滅
SP:トランザム(バフ)、地形適正変化ダメ-ジ
SQSP:超長い貫通攻撃+バフ




基礎コンセプト:通常SPバフであげた攻撃力で撃滅。
ライザーソードで防衛までぶった切る事で制圧を通しやすくする。

タイプ:殲滅

・FQ06 U スタービルドストライクガンダム




MSアビリティ:瞬撃
SP:HP回復+近距離アップ
SQSP:HPが最大値を超えて回復。RGシステム中はHPが低いほど能力上昇+ダメージを受けるとSPゲージ回復。

基礎コンセプト:通常時は自己バフ+瞬撃。
SQSP時はダメージをある程度受けて、SPゲージ回復。HPが危なくなってきたらHP回復し、その後またダメージを受けてSP回復、というループ。

タイプ:殲滅



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