目覚めてくれダブルオー
・レアリティ:U(アルティメットレア)
・ステータス
コスト3 近距離 メイン:近距離射程1 サブ:遠距離射程3
機動力300 遠距離100 近距離400 HP300
近距離型のMS。
Oガンダムとエクシアの同調、ダブルオーガンダム。このコスト帯では高めの機動力と近距離攻撃力を所持している。
MSアビリティは『双甲』。自分を含み、味方を保護するアビリティ。
リンクアビリティは『トランザムの真価』。00系専用リンク。
UNITED-SPは『ソレスタルビーイング』。味方全員をトランザムにする。
総じて、味方を守りつつUNITED-SPの発動を狙うべきMS。
とはいえ、HPの基礎値が決して高いとは言えず、UNITED-SPを発動する前に自身が落とされる可能性もあるため、デッキ構成はしっかり考える必要はある。
【FQ環境】
AB:不思議な音の登場で、一躍環境カードとなった。
不思議な音専用作戦カード「宇宙って自由ですか?」が発動するとコスト+10&SP+2の速攻作戦カードであり、即座に場にUSPトリガーのソレスタルビーイングをそろえ、SP発動が可能となった。
ある程度メタが流行る程度には強力であり、不思議な音編成の代表格となっている。
・SP:『GNソードⅡ強襲』
コスト2 単体 射程2 3600
・UNITED-SP:『ソレスタルビーイング』
発動条件:フィールドに自身のMS「ケルディムガンダム」「アリオスガンダム」「セラヴィーガンダム」がいるときに発動可能。
コスト2 範囲 射程3 4700
『対象の敵を中心に、範囲攻撃と格闘でダメージを与え、攻撃に参加したユニットは一定時間トランザムを発動する』
UT04のダブルオー関係は現状、このUNITED-SPを発動する以外にトランザムを発動する術がないので、ある意味重要。
ダブルオー自身はもちろんUNITED-SPのトリガーでもあり、アリオス、ケルディム、セラヴィーもトランザム状態(HP・SP威力以外大アップ)にする。
このトランザム状態、作戦カードの「秘められた力」にて延長することが可能であり、基本的にはこの作戦カードをセットに使う。
断砕や砕撃が弱点であるため、注意したい。
・MSアビリティ:『双甲』
『コスト4 指定した味方ユニットの範囲内に移動後、一定時間連携状態になり、自身と連携している味方のダメージを軽減する』
味方の側に近づき、連携状態というダメージカット状態を付与するアビリティ。UNITED-SPの発動条件を満たすために一役買えるアビリティ。味方を守るほど、レーン移動なども可能であり、奇襲もできる。
・リンクアビリティ:『トランザムの真価』
・個人的にオススメするMSタイプ
個人的な所感として制圧タイプ。
・PR 00キャンペーン ハレルヤ・ハプティズム
AB:不思議な音には現状、制圧カードが存在しない。
殲滅と組む場合はほぼこのシャアがメイン。
SP発動時に全体にバフをかけるので、SPをトリガーとするトランザム編成と相性が良い。
・コスト3 近距離 現在のトップカード
PRポケットの中の戦争追加で一新。詳しくはこちら(FQ02 グシオンリベイクフルシティ記事)









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