基本設計は強化アリオス
・レアリティ:U(アルティメットレア)
・ステータス
コスト6機動 メイン:近距離射程1 サブ:遠距離射程3
機動力320 遠距離60 近距離590 HP630
近距離型のPL。
六つ目の超兵器、ガンダムハルート。
このコスト帯では、最高HPを備えている。
MSアビリティは『突貫』。近距離スタンアビリティ。
リンクアビリティは『肉薄する戦い』。劇場版00近距離リンク。
EBSPは『GNソードライフル(ソードモード強襲LV2』。レベル2戦術技にして、EBレベルアップSP。
総じて、高い基礎ステータスと突貫をメインとして戦いながら、EBSPで全体にバフを配りつつEBレベルを3にするアシストMS。
レベル2戦術技のEBレベルアップSPを差し込む余裕があるか否かで、デッキに採用するか変わる。
・ECHOESBEAT-SP:『GNソードライフル(ソードモード強襲)LV2』
『EBレベルを2下げる。一定時間、トランザムを発動し、格闘攻撃でダメージを与え、EBレベルを3に上昇。
一定時間、出撃中の全味方の遠距離攻撃力をアップ』
現時点では珍しい、EBレベル2を消費し、0→3にあげるEBレベルアップSP。
その過程で全体にバフをかけるため、バッファーとしては有難い。
しかし、スタートがEBレベル2であるため、一度他のスキップSPの力を借りないと正直発動自体が難しく、悪く言うと手間がかかる。
VE02現在のスピード環境においては、バフ発動まで習うのは難しい可能性が高い。
・MSアビリティ/PLスキル:『突貫』
『ロックオン中の敵に向かって高速移動し移動終了地点まで押し出す。範囲内の敵にダメージを与えスタン』
近距離系の持つ貫通スタンアビリティ。
押し出せるカードはロックしたMSのみだが、スタン自体は貫通中に触れたMS全域に及ぶ。
なるべくMSが集中しているところを目指して発動したいところだが、発動に要する射程は狭く対象MSは常に動くので狙ってすべてに当てるのは難しい。
アビリティ発動タイミングをある程度見極めたい。
・リンクアビリティ:『肉薄する戦い』
・個人的にオススメするPL/MSタイプ
個人的な所感として近距離か機動タイプ。
・VE02 U 刹那・F・セイエイ
遠距離トップは上記のカード。いずれも優秀。
・近距離トップ











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