ウイニングガンダムから変形強化
・レアリティ:P(パーフェクトレア)
・ステータス
コスト4遠距離 メイン:遠距離射程3 サブ:近距離射程1
機動力250 遠距離420 近距離60 HP520
遠距離型のMS。
トライファイターズ支援機、スターウイニングガンダム。
このコスト帯では、最大HPを備えている。
MSアビリティは『補給:弱体化解除』。
リンクアビリティは『プラスフキー粒子』。ガンプラ特有リンク。
EBSPは『ウイニングビーム貫通射撃LV1』。HP回復&スキップSP。
総じて、現時点ではまだ数が少ない、補給:弱体化解除持ちのスキップSP持ち。
通常射程が3なのが絶妙にアンバランスだが、補給:弱体化解除が欲しいデッキには有難い存在。
・ECHOESBEAT-SP:『ウイニングビーム貫通射撃LV1』
コスト2 貫通 射程4 3300(殲滅等倍で181)
『EBレベルを1下げる。対象の敵に貫通射撃でダメージを与え、
・MSアビリティ/PLスキル:『補給:弱体化解除』
『コスト5 自身を中心とした大範囲の味方ユニットの弱体化を無効化し、HPを回復』
言わずと知れた、HP回復アビリティ。
サイコGQなどのサブ射を持たないMSが砕撃撃たれた後のケアなどに役立つ。HP回復効果も少しの耐久がモノをいう現在のアセベにおいては重要な役割を果たす。
・リンクアビリティ:『プラスフキー粒子』
効果は遠近攻撃力小UP。
VEB02のガンプラ系が所持する専用リンク。
発動自体は2枚発動なので、これの他にあと一枚いれて発動可能。
トライバーニングガンダムがこのリンクを所持するMSの強化が可能であるので、基本的にはそこと組む事になる。
・個人的にオススメするPL/MSタイプ
個人的な所感として制圧タイプ。
・VEB02 P ホシノ・フミナと組んだ場合
総合コスト6 機動力460 遠距離660(798) 近距離100(121) HP820(992)
原作コンビ。
このフミナ先輩はEBレベル1のとき、SPゲージ回復速度上昇を持つ。
その特性上、長く生き残れば残るほど有難いので、SPのHP回復や補給で耐久したい。
・PR スプリングフェス2025 カミキ・ミライ
総合コスト7 機動力460 遠距離680(822) 近距離110(133) HP820(992)
トライリンクの遠距離制圧。
出撃時に味方殲滅全体に攻撃力バフをかけるため、HP回復とあわせ
かなり味方をサポートする。
機動力トップはストライクガンダム。水中仕様。
・遠距離トップ
遠距離トップはザメル。今や珍しい爆撃持ち。
・近距離トップ
スターターデッキ R プロヴィデンスガンダム
・HPトップ
VEB02 P スターウイニングガンダム
HPトップはスターウイニングガンダム。補給:弱体化解除持ち。
補給:弱体化解除持ちEBカード。
いまのところ、希少。
動画はこちら↓













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