こいつが「最後の」クロスボーン・ガンダムだ
・レアリティ:U(アルティメットレア)
・ステータス
コスト8近距離 メイン:近距離射程1 サブ:遠距離射程4
機動力260 遠距離30 近距離690 HP720
近距離型のMS。
クロスボーンバンガードのパーツの粋、X1フルクロス。
このコスト帯では、最高HPを備えている。
MSアビリティは『追撃:広角』。その名の通り、追撃の範囲版。
リンクアビリティは『正義の宇宙海賊』。クロボン系専用リンク。
EBSPは『スカルヘッド・ナックルガード LV3』。自身を強化し、半特攻状態となる。
総じて、EBSPで自身を怯み無効状態にし、強化+かなり高いステータスから放たれる追撃で相手を殲滅する、原作さながらの特攻機体である。
・SP:『ザンバー・コンビネーション』
コスト2 単体 射程2 3800(ダメージ209)
『敵単体にダメージを与え、一定時間、機動・近距離アップ』
・ECHOESBEAT-SP:『スカルヘッド・ナックルガード LV3』
コスト2 単体 射程2 5300(ダメージ291)
『EBレベルを3下げる。
セーフティ解除し、敵単体にダメージ。HPを最大値を超えて回復。セーフティ解除後は能力上昇。以後、通常攻撃がメイン武装のみになり、自身を中心とした範囲攻撃に変化。
回避されなくなり、怯み無効・ガード不可となり撃破効果を受けない状態となる』
端的に言えば、特攻効果+撃破効果を受けない+HP回復。
通常攻撃が範囲攻撃になるが、その間も追撃:範囲は発動し続けるため、網羅する範囲自体はかなり広い。
ただ、メイン武装オンリーとなるので、砕撃には弱い。
弱体無効PLか補給:弱体化解除を用意しておきたい。
・MSアビリティ/PLスキル:『追撃:広角』
『出撃時発動 ロック中の敵に通常攻撃後、追撃ゲージ(弾薬数)を消費して、ロック中の敵に扇状の範囲攻撃を行う。
追撃ゲージが0の時に任意発動可能となり、コスト5使用する事で追撃ゲージを再装填』
MSアビリティ「追撃」の範囲攻撃版。
出撃時発動なので、一定期間はコストなしで範囲追撃が可能。
その間にコストを溜めておき、弾薬がきれたら補充するという戦法も可。
通常攻撃の後に追撃するため、スタンなどで通常攻撃を撃てない状態にされると発動しないので注意。
・リンクアビリティ:『正義の宇宙海賊』
・個人的にオススメするPL/MSタイプ
個人的な所感として殲滅か制圧タイプ。
・VE3 U トビア・アロナクスと組んだ場合
・FQ04 M キンケドゥ・ナウ
|
|













0 件のコメント:
コメントを投稿