光る銃口
・レアリティ:P(パーフェクトレア)
・ステータス
コスト5 遠距離 メイン:遠距離射程4 サブ:近距離射程2
機動力230 遠距離550 近距離50 HP570
遠距離型のMS。
Zガンダムの真価、Zガンダム(バイオセンサー)。
このコスト帯では、高いHPと遠距離攻撃力を備えている。
MSアビリティは『装転/貫通改』。チャージ貫通攻撃。
リンクアビリティは『多彩な戦術』。Z適性リンク。
EBSPは『ウェイブ・ライダー突撃LV1』。スキップ&特殊なダメージSP。
総じて、装転/貫通改により敵単体に対し大きなダメージを与え、かつ、特殊SPでもダメージを出していくMS。
ECHOESBEAT-SP:『ウェイブ・ライダー突撃LV1』
コスト2 単体 射程4 3200(+α)
『EBレベルを1下げる。敵単体に格闘攻撃でダメージを与え、EBレベルを3に上昇。自身の出撃に関わらず、撃破されたユニットの数に応じて威力が上昇する』
LX03のバイオセンサー由来のSP。
落ちた味方の数に応じてSP威力が増す、まさに体を通して出る力。
素の状態でも3200あるのでダメージを出せない事はないが、味方がある程度落ちた後だと制圧を一撃で仕留めるダメージを出せる。
・MSアビリティ/PLスキル:『装転/貫通改』
『コスト5 通常攻撃がチャージを伴う強力なメインのみ攻撃となる』
自身のメイン射撃を貫通射撃に変更するアビリティ。
チャージは1~2秒で威力は通常ダメージの約4倍。
一回撃つと再度チャージに移るため、タイマンで使うと被ダメを受けやすい。どちらかというと多人数戦において闇討ちをしかけるタイプ。
発動するとメインのみになるので砕撃に注意。
・リンクアビリティ:『多彩な戦術』
・個人的にオススメするPL/MSタイプ
個人的な所感として近距離か機動タイプ。
・PR ZZゲットチャンス ジュドー・アーシタ
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