独自進化ストライク
・レアリティ:U(アルティメットレア)
・ステータス
コスト6 近距離 メイン:近距離射程1 サブ:遠距離射程3
機動力290 遠距離80 近距離640 HP590
近距離型のMS。
最終決戦へ向かうスタービルドストライクガンダム。
このコスト帯では、高いステータスを備えている。
MSアビリティは『瞬撃』。ターゲット変更もできるアビリティ。
リンクアビリティは『多彩な戦術』。ビルドファイターズ適性リンク。
SPは『RGビルドナックル』。HP回復&近距離アップ。
SQSPは『RGダブルビルドナックル』。HP&SPゲージ回復SP。
総じて、SQSPのSP回復→SP撃ちというループを成立させることができるMS。
うまくハマればほぼ永続的にSPを撃ち続けられ、近距離アップ効果を重ね掛けできるため、驚異的なダメージを出せる。
SP:『RGビルドナックル』
コスト2 単体 射程3 3600(殲滅等倍で197)
『HPを回復し、近距離アップ』
この近距離アップは重ね掛け可能であるため、SP発動を短いスパンで行えば相当なバフを得られる。
SQUAD-SP:『RGダブルビルドナックル』
RGシステム発動中はHPが低くなるほど能力上昇。
ダメージを受けるたびにSPゲージが回復する』
アーセナルベースにおいてかなり珍しい、SPゲージに関与するSP効果。
このスタービルドストライクガンダムの要とも言える効果であり、これを発動する事で自軍のSP周りにかなりの影響を及ぼす。
上のSP効果:近距離アップとの組み合わせが重要。
殲滅運用ならば、SQSP→SPでタイマンでは無類の強さを発揮する。
とはいえ、デバフなどには一切耐性がないため、PLや別MSでケアする必要はある。
・MSアビリティ:『瞬撃』
『コスト4 射程5 範囲 射程範囲内の指定した位置に小範囲攻撃
』
プチ奇襲とも呼べる新アビリティ。
一旦飛んで、再度ロックするのでターゲット変更が容易である他、任意発動で範囲移動であるため、制圧運用なら拠点への距離を稼ぐ、などの使い方も可能であり、用途は様々。
素のダメージ倍率はそこまで高くないので、バフは盛っておきたい。
・リンクアビリティ:『多彩な戦術』
・個人的にオススメするPL/MSタイプ
個人的な所感として殲滅か制圧タイプ。
・BP04 (3.5ブースター) P ドモン・カッシュ







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