閃光のハサウェイ ゲットチャンス カードゲットキャンペーンの1枚
・レアリティ:PR(プロモーションカード)
・ステータス
コスト2遠距離 メイン:遠距離射程3 サブ:近距離射程1
機動力250 遠距離300 近距離80 HP320
遠距離型のMS。
閃ハサワンシーンその2、クスィーガンダム。
このコスト帯では、高めの遠距離攻撃力を備えている。
MSアビリティは『転化:支援』。段階強化アビリティ。
リンクアビリティは『打ち倒す遠距離戦』。遠距離中アップリンク。
SPは『ビームライフル斉射』。バフSP。
総じて、基礎構造は転化:支援による味方の補佐だが、攻撃力強化リンクとバフSPにより、場合によってはサポートしながら攻めを行う事ができるMS。
4枚リンクを所持していないため、デッキの組み方次第でリンクを阻害する可能性もあるが、閃ハサ、AB:閃光なら大丈夫だろう。
SP:『ビームライフル斉射』
コスト2 単体 射程4 2900(殲滅等倍で160)
『機動、遠距離アップ』
・MSアビリティ:『転化:支援』
『コスト4 自身を中心とした範囲内の味方ユニットを強化。
1段階:遠近攻撃力アップ
2段階:遠近攻撃力アップ
3段階:遠近攻撃力アップ+回復』
コストを支払って、自身と周囲にバフをつけるアビリティ。
3段階あり、3回目までのクールタイムは10秒なので、コストさえあるなら、短時間でかなりの強化が可能。
逆に言うと、コストが十分溜まっていない時に出撃してもやりくりが出来ずに棒立ち、という事態になりかねないので注意。
・リンクアビリティ:『打ち倒す遠距離戦』
効果は遠距離攻撃力を中UP。条件はデッキに遠距離が2枚以上。
閃ハサのメイン級で遠距離タイプはペーネロペーオンリーだが、閃ハサで組むならほぼ確定で入るのでリンクは問題なし。
このクスィーにとって、高い攻撃力をパンプしコスト帯トップクラスに押し上げてくれるので、是非組んでおきたい。
・個人的にオススメするPL/MSタイプ
個人的な所感として制圧タイプ。
総合コスト5 機動力400 遠距離580(842) 近距離170(205) HP620(682)
このベルリは出撃時、味方殲滅全体にバフをかける。
閃光のハサウェイの基礎4枚リンクは「戦況を変える力」なのでリンクも取りやすい。
・FQB03 P クワトロ・バジーナ
総合コスト4 機動力450 遠距離510(814) 近距離130(173) HP650
このクワトロもまた全体バッファー。
ただ、バフ発動条件がMSアビリティ発動時、であるので、
長く生き残れば複数回バフをかける事も不可能ではない。
現状、閃ハサにとっては珍しい支援系。
使う場合はコスト調整を忘れずに。
動画はこちら↓






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