MSアビリティ『烈撃』仕様&所持MS一覧(~UT05)【機動戦士ガンダム アーセナルベース ユナイトライブ】

2024年11月7日木曜日

PLスキル/MSアビリティ UT05(ユナイトライブSEASON5) アーセナルベース アーセナルベースユナイトライブ

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MSアビリティ『烈撃』の解説記事です。


・初出

UT05 U クロスボーンガンダムX1についたのが初です


・効果


ヒットした敵のHPを半分にするアビリティです。

基本コストは4、射程は2。クールタイムは30秒です。


・仕様

文字通り、当てた相手のHPを半分にします。




「敵ユニット」限定であるので、拠点に対しては使えません。


※SP発動後、近距離攻撃力大アップがかかるシンを乗せた場合

バフなし

バフあり

また、撃つユニットがいくらバフを盛っても、ダメージ量に変化はありません。


・メリット

どれだけ硬いバフ持ちであろうとも、HPを半減できます。

フルアーマーZZやサイコ・ガンダムの天敵と言っていいでしょう。


・デメリット

割合ダメージであるため、これを撃つ事で相手にとどめを刺すなどは不可能です。

HPを半分にした後はどうするか、までプランを考える必要はあるでしょう。



・所持MS(~UT05)


現在はクロスボーンガンダムX1やベアッガイFがメインです。今後は遠距離系も出てくるでしょう。



・環境での使われ方

耐久MSのHPを半減できるので、その辺りの耐久メインデッキを荒らす事は出来るでしょう。

昨今、HPが高いMSも増えているので、無駄になる事はありません。


以上です。

割と思い切ったアビリティです。うまく使いたいです。



動画はこちら↓



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