自己強化系
・レアリティ:PR(プロモーションカード)
・ステータス
コスト5 機動 メイン:遠距離射程3 サブ:近距離射程1
機動力260 遠距離400 近距離150 HP340
遠距離型のMS。
水中運用、シャアズゴック。このコスト帯では、上位の遠距離攻撃力、HPを備えている。
MSアビリティは『強化:遠隔』。自身を強化するバフアビリティ。
リンクアビリティは『戦況を変える力』。LX02までにおいては汎用的。
総じて、自己強化を行って攻めるMSでどんな場面でも使えない事はないが、器用貧乏。水中で遠距離を展開したい場合には候補にあがる。
・MSアビリティ:『強化:遠隔』
『30秒 コスト4 自身の機動力、遠距離攻撃力を中アップ』
自己強化バフ。自身の地力を引き上げる事が出来るのは素直にありがたい。だが、コストがそこそこかかる上、自己強化系はそのまま実利に繋がるケースが少ない。自分を強化したところで相手に即座に削られてしまう可能性のある現環境においては、使いづらさが目立つ。
・リンクアビリティ:『戦況を変える力』
効果は遠、近距離小UP。サマーフェスティバルではPRストライクが持つ。
LX01~02の根幹を成すリンク。LX03からは『多彩な戦術』という4枚発動リンクが新たに登場したため、今後が少々不安視されている。
・個人的にオススメするMSタイプ
個人的な所感として殲滅か防衛タイプ。
総合コスト8 機動力460 遠距離700 近距離250 HP560
同作品リンク持ち。
機動戦士ガンダムカテゴリにおける優秀な遠距離PLのアムロと組み、攻撃力を主に考える組み合わせ。開幕発動のPLスキルと自己バフで機動力、攻撃力を確保して攻めていくユニット。HPが低いので注意。
・LX02 M プルツー
総合コスト8 機動力430 遠距離680 近距離220 HP590
戦況を変える力持ち。
作品リンクでのHP強化、戦況リンク重複からの攻撃系と割り切った使い方としてプルツーを選択。防衛2枚体制のデッキにおいて使用していきたいところ。
仕上がればそこそこだが、そこに到達するまでに準備がいる。
即時的に強化が出来るMSと比べると厳しい。
このズゴックについて語った動画はこちら↓
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