ついにきたPレアデュエル
・レアリティ:P(パーフェクトレア)
・ステータス
コスト5 近距離 メイン:近距離射程1 サブ:遠距離射程4
機動力280 遠距離190 近距離450 HP380
近距離型のMS。
名称上はアセべ初参戦、アサルトシュラウド。このコスト帯において、最高の遠距離攻撃力を持つ。近距離2位、機動力2位であり、攻撃面では問題ない。反面、HPは並レベルであるが、コスト全体で見ると高めと言える。
MSアビリティは「増援:殲滅/貫通」。固定砲台を置くアビリティであり、使いようによっては脅威になり得る。
リンクは「固めた装甲」。リンクステージから実装されたリンクで今後のカードプールに期待がかかる。
SP発動後、メイン以外使えなくなると同時に能力が向上する、形態変化MS。近距離メインであるので、大きな損失にはならなそうではある。
総じて、まとまったステータスから攻撃を繰り出しつつ、増援で周囲の露払い、そこから形態変化SPを使用し一気に攻めていくMSと言える。
SP:ビームサーベル二刀流連撃
SPコスト3 単体 射程2
敵に単体ダメージ その後メインのみ使用可能となり、能力が上昇。
S1 U ユニコーンガンダムと類似した能力である。
・MSアビリティ:『増援:殲滅/貫通』
『コスト4 自分の周囲に貫通射撃を行う殲滅ユニットを呼び出す そのユニットは移動しない』
リンクステージから新アビリティでU ZZガンダムが持つ。詳しい挙動などが不明なブラックボックスであるが、ヘイトが取れる固定砲台と考えると、相手にとって脅威となる可能性を秘める。
・リンクアビリティ:『固めた装甲』
効果はHP小UP。リンクステージからの新リンク。
この機体に足りないHPを補えるという点は有難い。今後のカードプールに期待していきたい。
・個人的にオススメするPLタイプ
個人的な所感として制圧タイプ。
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総合コスト8 機動力500 遠距離260 近距離750 HP610
傷アリイザークとの原作コンビ。イザーク自体に出撃発動のSP威力アップがあり、このデュエルのSP値が高い事も相まって、拠点へのダメージはかなり稼げる。
・SEAZON1 R クランク・ゼント
総合コスト6 機動力380 遠距離260 近距離600 HP530
コストの関係上、手軽にSPを撃つことができないので、増援も立派に戦力となり得る。コスト4と割高なところをこのクランク二尉のスキルでコストを減らす事で楽に発動できるようになる。W近距離リンク持ちである事も利点。
・遠距離トップ
LX01 P デュエルガンダムアサルトシュラウド
遠距離トップは本項のデュエルガンダムアサルトシュラウド。射程が長い事も見逃せない。
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・近距離トップ
SEAZON4 U シャイニングガンダム
安定したステータスとは裏腹に、かなりトリッキーなMS。
余談だが、素のデュエルガンダムも含めるとUレア以外のレアリティ達成。
アサルトシュラウドとイザークについて語った動画はこちら↓
私の声が入っています。よろしければどうぞ。
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