ウルズハント再動 M ガンダム・端白星 コスト3近距離 【機動戦士ガンダム アーセナルベース】

2022年11月16日水曜日

アーセナルベース ウルズハント

t f B! P L

 


オルフェンズGに絶賛出演中



・レアリティ:M(マスターレア)

・ステータス

コスト3 近距離

機動力200 遠距離110 近距離350 HP290

近距離型のMS。


各ステータスでトップとはいかなかったものの、要の近距離は3位、HP3位タイ、機動力4位タイでコスト相応のパワーを備えている。

特に近距離350という数字は、コスト4のPRグシオンやコスト5のガンダムエースバルバトスといったガンダムフレーム達と同等であり、コスト3でこのパワーを出せるのは優秀と言える。

その他、リンクアビリティも近距離UPに重きを置いており、同時に発動できれば、規定値以上の攻撃力を出し、このコスト帯上位に食い込む事も可能である。


しかしながら、連撃というシンプルオブシンプルなMSアビリティ、ウルズハントという狭いリンク、そして、コスト4近距離にはS1 U ガンダム・バルバトス(第4形態)が存在するということが、このカードの採用を見送らせる。


使用するのなら、ウルズハントリンクをがっつり組む事は前提であろう。


ガンダム・端白星はS2のAレアにも存在するが

S4端白星 機動力200 遠距離110 近距離350 HP290 連撃 リンク2つ

A端白星 機動力300 遠距離200 近距離290 HP240 縛撃 リンク1つ

と、全体的なステータスはS4に分があるが、Aレア版は縛撃持ち。

場合によって使い分けていきたいところ。

同じウルズハントなので併用することも可能。

MSアビリティ:『連撃』

『コスト3 射程2 ロックしている敵に単体攻撃』

シンプルに相手に連続でダメージを与えるアビリティ。SEAZON4ではダリルバルデが持っている。PレアとMレアにつけてくる以上、何かしらの修正は期待したい。このままでも弱くはないのだが、如何せんアタック中の隙が少々厳しい。

 

・リンクアビリティ:『間合いを詰めた接近戦』

効果は近距離小UP。SEAZON3からSEAZON4にかけて、近接機体は大方このリンクを保持しているため、発動自体は容易。作品リンクを無視してこれだけを狙っていくケースも少なくない。

作品リンク『ウルズハント』は現状、SEAZON4 Mレア2枚とSEAZON2 Aレア2枚の4枚しか存在しないが、狭いリンク故の2枚発動、しかもそれぞれ役割があるので、状況によって使い分けが可能。

 

・個人的にオススメするPLタイプ

個人的な所感として、割とまとまって高めのステータスなのでオールマイティ。攻撃力の高さからいって殲滅か。


・SEAZON4 M ウィスタリオ・アファムと組んだ場合


総合コスト4 殲滅 機動力310 遠距離240 近距離550 HP480

コスト4でありながら、近距離550というパワフルなユニット。このウィスタリオのスキルでHPが減ると機動力があがるため、出撃後の立ち回りによっては有利をとれる。HPに不安がある場合、ウィスタリオのリンクでHPをあげておきたい。


・攻撃力を環境クラス(600前後からそれ以上)に引き上げる場合

個人的にオススメするのは、殲滅ならばSEAZON3 A ハレルヤ・ハプティズム


















総合コスト6 機動力430 遠距離200 近距離640 HP500

コスト6で近距離600越え、機動力もそこそこある殲滅ユニット。ハレルヤのスキルで40秒間はバフがかかった状態で戦えるので早期決着を狙いたい。


 
















総合コスト5 機動力440 遠距離250 近距離640 HP410
コスト5で手軽に高火力と機動力を得たユニット。リンクを盛りMSアビリティの発動も狙っていきたい。コスト5でリペア短縮を持つため、複数回出撃可能。タイミングを見て空いた拠点に攻め込んでいくのがベター。


その他、攻撃力を重視し、S3 P 張五飛などもオススメ。

 


・コスト3 近距離 現在のトップカード

SEAZON3追加で一新。詳しくはこちら(S3 M ブリッツガンダム記事)




久しぶりに帰ってきたウルズハント。S4ではどう展開するか見ものである。


今回の端白星とウィスタリオについて語った動画はこちら↓

私の声が入っています。よろしければどうぞ。




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