誰かの影
・レアリティ:P(パーフェクトレア)
・ステータス
コスト6 遠距離 メイン:遠距離射程3 サブ:近距離射程1
機動力250 遠距離540 近距離90 HP520
遠距離型のMS。
νガンダムに迫りくるサザビー。
このコスト帯では、そこそこ高めの遠近攻撃力を備えている。
MSアビリティは『追撃』。アビリティ。
リンクアビリティは『戦況を変える力』。リンク。
SPは『ファンネル斉射』。地形適性変化SP。
ECHOESBEAT-SPは『ファンネル斉射LV1』。EBレベルアップSP。
総じて、追撃による追加ダメージと地形適性変化SPでダメージを稼ぎつつ、EBレベルをアップさせるMS。
リンクをしっかり組めば実力はある。
SP:『ファンネル斉射』
コスト2 貫通 射程3 3200(殲滅等倍で177)
『地形適性によってダメージが変化』
ECHOESBEAT-SP:『ファンネル斉射LV1』
コスト2 貫通 射程3 3500
『EBレベルを1下げる。貫通射撃でダメージを与え、EBレベルを3に上昇。地形適性によってダメージが変化』
・MSアビリティ PLスキル:『追撃』
『出撃時発動。ロック中の敵を通常攻撃後、追撃ゲージ(弾薬数)を消費して、追撃する/追撃ゲージが0の時、任意発動となり、コスト4を支払い弾薬数を補充する。』
その名の通り、追撃のアビリティ。
出撃時発動で弾を装填。弾が切れるとコスト4支払い任意発動で弾を補充する形式。
この攻撃はこのサザビーのメイン攻撃に連動しているため、サザビーの攻撃自体が封じられると撃てなくなる点は注意。
・リンクアビリティ:『戦況を変える力』
効果は遠近攻撃力小UP。EB:鼓動も持つ。
逆襲のシャアカテゴリにおいては、このリンクはそこまで取りやすい訳ではない。EB:鼓動やVE01の宇宙世紀関連と組んでいくのが無難。
このサザビーにとっては、追撃ダメをあげる要素なのでぜひ組んでおきたい。
・個人的にオススメするPL/MSタイプ
個人的な所感として、防衛か制圧タイプ。
総合コスト8 機動力430 遠距離810(1078) 近距離120(159) HP830(913)
戦況を変える力持ち。
このシャアはEB:鼓動のバフ持ち防衛。
サザビーのSP効果でEBレベルを上昇させることでPLスキルのトリガーになる。
・VE01 P アムロ・レイ
総合コスト9 機動力420 遠距離830(1104) 近距離130(173) HP840(924)
戦況を変える力持ち。
このアムロはEVレベル2の時に全体バフを発動する。
これもまた、サザビーのSP効果による恩恵がある。
EBレベルアップ持ちなので便利。
追撃ダメージをあげたいなら、バフも意識したい。
動画はこちら↓






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