個人的に考える、VEブースター第2弾の確保優先度です。
閲覧者に確保を強制するものではありません。
優先度:S
・P ガンダムMk-Ⅱ(エゥーゴ仕様)
EBレベルアップSP持ちの誘導MS。
ステータスも高いので、耐久性も十分。
VE環境においても誘導は一線級であるので、この組み合わせは非常に有難いです。
優先度:A
・U トライバーニングガンダム
本弾の目玉、トライバーニングガンダム。
プラスフキー粒子MSを強化する共鳴戦術技を持っているので、トライ、プラスフキー粒子持ちでデッキを組む場合の中心的存在です。
・P ライトニングガンダムフルバーニアン
プラスフキー粒子持ち、断砕+EBレベルアップSPもちのライトニングガンダムフルバーニアン。
プラスフキー粒子を組めるならシンプルに使いやすい性能です。
・P スターウイニングガンダム
プラスフキー粒子持ち、補給:弱体化解除+EBレベルアップSP持ちのスターウイニングガンダム。・P コウサカ・ユウマ
今回のEBPLでは汎用的なのがこのユウマ。
多彩、全体バフ持ち防衛は希少なので手に入れておきたいところ。
優先度:B
・U カミキ・セカイ
近距離EBPLのセカイ。
多彩、近距離の永続バフ持ちは少ないですが、一応代用が効く存在ではあります。
・P ホシノ・フミナ
SPゲージ回復もちのフミナ先輩。
制圧とSPゲージアップのかみ合いが微妙なのがネックでしょう。
・P カミーユ・ビダン
EB近距離タイプの殲滅カミーユ。
シンプルな性能ゆえに、代用が効く存在ではあるでしょう。
・M ガンダムエピオン
肉薄、補給:弱体化解除というガンダムエピオン。
EBレベル戦術技で全体バフももっており、一枚あると役立つ場面もあるでしょう。
優先度:EX
・VE関連
EBリンク関連はまだまだ数が少ないので確保対象です。
Mレア以下だと、コスト1制圧のセカイ、的確防衛のトレーズは特に重要です。
以上です。個人の意見です。
動画はこちら↓














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