次世代の近接機 LX04 U ソードインパルスガンダム コスト6近距離 (※2024/10/24 UT04環境を見て改訂)【機動戦士ガンダム アーセナルベース リンクステージ】

2024年10月27日日曜日

LX04(リンクステージ シーズン4) SEEDDESTINY アーセナルベース アーセナルベースリンクステージ

t f B! P L

 すでに威圧感を出している



・レアリティ:U(アルティメットレア)

・ステータス

コスト6 近距離 メイン:近距離射程1 サブ:遠距離射程3

機動力220 遠距離50 近距離600 HP480

近距離型のMS。





セカンドステージの華、インパルスガンダム。このコスト帯では、バルバトスルプスに次いで2位。その他の数値にしても平均以上の実力。


MSアビリティは『特攻』。この強力な攻撃力を更に引き上げる。


リンクアビリティは『戦いの運命』。シンと一緒の専用リンク。


総じて、リンクをがっつりくむ事で引き上げたステータスを特攻で更に引き上げて殴っていくガン攻め近距離機体である。


リンクをフル発動すれば作品リンク含めかなりのHPを保持できるため、場持ちは相当高い。

Uレアとしての力はあると言っても過言ではないだろう。


【UT04】

UT04環境地上において、現役と言ってもいい活躍を見せている。

LX04シンと同じデッキに入れ、戦いの運命リンクとDESTINYリンクを発動できるなら、現環境でも通じる硬さを持っており、地上Sを持つMSでは最高峰の力を持つ。


更に、UT05で来るU デスティニーガンダムのUNITED-SPのトリガーとなれることが判明し、ますます活躍の場が増えそうである。





PLスキル:『特攻』

『出撃時 攻撃力(大)アップ&怯み無効、ガード/回避不可、撃墜時に修理時間延長』

LX02からのアビリティで、攻撃力を即座に大幅上昇する代わりに、ダメージを受けやすくなり、かつ落ちると修理時間が+15秒される諸刃の剣。このインパルスガンダムはHPが高いのでそうそう落ちる事はないにしても、コスト10運用が主になるので一度落ちると再出撃のためのコスト確保が難しい。よって、回復手段か回収手段を用意して、継戦能力を高めたい。

 

【UT04】

現在、環境の高速化に伴い、特攻持ちはメリットよりデメリットの方が目立ち、採用を見送るパターンが多いが、そういった中で唯一使用されてるといっていい特攻持ちである。超耐久力故だろう。


・リンクアビリティ:『戦いの運命』

効果は機動、HP小UP。このMSとシン・アスカが所持する専用リンク。
作品リンクと併せ、相当なHPアップが約束される専用リンク。特攻で引き上げた攻撃力にプラスしてこの耐久は相手にとって脅威でしかないので、殲滅で使用するならセット運用が基本となる。無論、別々に組むのも悪くない。

【UT04】
専用リンクゆえに、大きく数が増えることはなかったが、UT05のデスティニーとシンが保有していることが明らかになり、組みやすくはなっている。

 

・個人的にオススメするPLタイプ

個人的な所感として殲滅か制圧タイプ。


・LX04 U シン・アスカと組んだ場合
総合コスト10 機動力440 遠距離160 近距離920 HP790

地形適性なし:フルリンク発動時の数値

同作品リンク持ち、かつ戦いの運命持ち。
専用リンク持ち同士の原作コンビ。作品リンク、個別リンクのHPアップ相乗効果が働き、全カード中屈指のHPを持つ事が可能。そのHPを盾に特攻で殴っていく素殴りユニット。特攻の撃墜時ペナルティはどうにかしたい。

 

・LX04 M アレックス・ディノ

総合コスト7 機動力400 遠距離200 近距離800 HP620

地形適性なし:フルリンク発動時の数値

同作品リンク持ち。
前述したように素殴り性能が非常に高いので、コスト1の制圧であるアレックスと組み制圧で使っていくのもあり。無論、デッキ内にシンを入れる事は必須である。

 


【UT04】

UTB03 U ロウ・ギュール




地上デッキにおいて、ガンダムアストレイレッドドラゴンと組む事が主流となっており、このロウを乗せるパターンもある。ロウ自身はHPが高く、継続的な攻撃力アップが可能であるので、インパルスとの相性自体は良い。


・コスト6 近距離 現在のトップカード

UTB03追加で一新。詳しくはこちら(UTB03 ガンダムアストレイレッドドラゴン記事)



リンクをしっかりと組む事は前提であるが、組めば実力はピカイチ。
原作さながらの近接戦闘を繰り広げたい。

動画はこちら↓






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